魔兽世界8.1PVP改动介绍

Blyat Man 2018-12-13 NGA952213
魔兽世界8.1版本即将上线,目前得知新版本会对游戏内容有较多改动。下面将介绍魔兽世界8.1PVP的改动变化,感兴趣的小伙伴快看看吧。 魔兽世界8.1物品与奖励介绍 魔兽8.1版本PVP介绍 如果某个阵营在上一周寡不敌众,那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%,最多提供30%的额外任务奖励和经验值。 战争模式中,寡不敌众的阵营现在会获得一个周常任务,杀死20个敌对阵营120级玩家,奖励一件370物品等级的 ...

魔兽世界8.1版本即将上线,目前得知新版本会对游戏内容有较多改动。下面将介绍魔兽世界8.1PVP的改动变化,感兴趣的小伙伴快看看吧。

魔兽世界8.1物品与奖励介绍

魔兽8.1版本PVP介绍

如果某个阵营在上一周寡不敌众,那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%,最多提供30%的额外任务奖励和经验值。

战争模式中,寡不敌众的阵营现在会获得一个周常任务,杀死20个敌对阵营120级玩家,奖励一件370物品等级的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。

战争模式现在可以在任何休息区域关闭,但仍然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。

整合了荣誉系统奖励商人。

改进了非评级PvP的保险箱。它们现在包含荣誉印记、金币、PvP消耗品和专业材料。获胜后的保险箱包含更多数量的这些奖励。

第九周之前的所有征服奖励周的评级竞技场和评级战场现在额外提供50%的征服。

将暴风城和奥格瑞玛的荣誉宠物奖励整合到了新商人处。

奥特兰克山谷

1)奥特兰克山谷无情的大雪提高了石炉墓地的高度,对想要突袭的部落更具挑战性。

2)冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯现在更加渴望立即战斗,并且在被召唤后不再在征战平原徘徊15分钟。

死亡骑士

腐烂光环现在只用于鲜血和邪恶死亡骑士。

抑心光环现在只用于鲜血和冰霜死亡骑士,并使敌人的技能冷却速度降低30%(原为20%)。

黑暗模拟的消耗降低至0(原为20点符文能量),并且冷却时间缩短至20秒(原为25秒)。

新PvP天赋(冰霜/邪恶):鲜血灌注。产生20点符文能量,并使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。

冰霜

1)新PvP天赋:寒冬死神。你的冷酷严冬对一个目标造成5次伤害后,他们将被击晕4秒,冷酷严冬的冷却时间延长25秒,并且半径缩小至5码。

2)寒冰联结现在最多造成6%相当于目标6%最大生命值的冰霜伤害(原为3%)。

3)死亡之寒重新设计。现在由冷酷严冬和寒冰锁链(原为死亡之握)施加,使目标定身4秒。

4)神智不清现在持续15秒(原为8秒)。

邪恶

1)新PvP天赋:巫妖之躯。变成亡灵10秒,所有伤害降低30%,并使你对昏迷、减速、恐惧和定身效果免疫。你的移动速度不会超过正常速度的50%。

2)新PvP天赋:生死攸关。受到你的溃烂之伤影响的目标获得治疗时,你也会恢复相当于该次治疗量10%的生命值。你的恶性瘟疫被驱散时现在造成400%的爆发伤害。

3)新PvP天赋:通灵师的交易。天启的冷却时间缩短45秒,并且对目标施加墓穴疫病。墓穴疫病在4秒内最多造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。

4)新PvP天赋:培育憎恶。培育一个憎恶,在被召唤的位置游荡并攻击敌人,对近战目标施加溃烂之伤,并对附近敌人施加恶性瘟疫,持续25秒。

恶魔猎手

浩劫

恶魔起源不再提高恶魔变形之外的伤害。

法力灼烧不再根据失去的法力值提高伤害,现在使法术的法力消耗提高30%,持续10秒,并且消耗50点恶魔之怒。

法力裂隙现在是8码射程(原为20码),现在在2.5秒后爆炸(原为2秒,)并且现在消耗50点恶魔之怒。

复仇

恶魔践踏现在使速度提高175%,持续3秒,现在与地狱火撞击共享冷却和充能,并且目标每45秒只能受到一次击退效果影响。

德鲁伊

平衡

根深蒂固现在使取消纠缠根须和群体缠绕需要的伤害提高400%(原为200%)。

精灵虫群现在缴械目标5秒(原为8秒)。

枭兽光环现在使星涌术为40码内的8个同伴提供4%法术爆击几率,持续18秒,最多叠加3次。

野性

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为伤害)。

新PvP天赋:野性之心 - 你进一步擅长施法者形态和熊形态。

新PvP天赋:兽群领袖 - 在豹形态下,你为40码内所有同伴提供5%的近战和远程爆击几率。还会使受影响的目标的近战或远程攻击爆击时恢复4%最大生命值。治疗效果每6秒只能触发一次。

狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒。

守护

兽群的自由现在可供守护德鲁伊学会。

恢复

与敌方玩家战斗时的法力恢复降低20%(原为降低30%)。

野性成长治疗6个同伴时,万物复苏现在还会提供满月。

新PvP天赋:野性印记 - 团队成员受到的火焰、冰霜和奥术持续伤害和群体法术和技能的伤害降低15%。

新PvP天赋:变形大师 - 你的守护、平衡或野心亲和获得强化,提供额外的效果。

滋养进行了重新设计,现在是主动法术。

愈合在PvP中的治疗效果提高了15%。

武僧

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒),并且不再能够被踏风武僧获得。

抓钩武器的冷却时间缩短至45秒。

酒仙

破蛹化蝶使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。

踏风

新PvP天赋:虎中之王 - 用猛虎掌攻击新的挑战者赋予你雪怒之魂,使你的急速提高30%,持续8秒。该效果每个目标每30秒只能触发一次。

真气爆裂不再被风火雷电复制或降低伤害。

新PvP天赋:反向伤害 - 治疗一个友方目标8%最大生命值,并对5码内最近的敌人造成100%治疗量的自然伤害。产生2点真气。

驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有被击中的目标造成全额伤害,并使其移动速度降低90%,并且你在引导怒雷破时招架所有攻击。

新PvP天赋:唤风者 - 你或同伴被减速时,该减速效果立即被移除,并且他们的移动速度不会被降低到100%以下,持续4秒。

圣骑士

神圣

祝福之手现在使保护祝福和自由祝福的层数增加1层(原为所有祝福法术)。

净化虚弱现在还会为受到你的圣光术治疗的目标移除疾病和中毒效果。

神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)。

神圣视野现在还会使光环内同伴受到的暗影持续伤害和群体伤害降低15%。

圣光闪在PvP中的治疗效果提高了15%。

圣光术在PvP中的治疗效果提高了25%。

牧师

戒律

与敌方玩家战斗时的法力恢复降低15%(原为降低20%)。

3个或以上同伴拥有苦修时,三位一体现在还会使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%。

暗影魔在PvP中的治疗效果提高了25%。

神圣

治疗术在PvP中的治疗效果提高了50%。

新PvP天赋:圣言术:聚 - 祝福8码范围内的地面,使站在其中的同伴免疫沉默和打断效果,持续8秒。

新PvP天赋:强效治疗术 - 为一个目标恢复65%最大生命值。

暗影

狂乱边缘现在使受到的伤害和造成的伤害降低10%,并有15秒冷却时间。

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高了25%。

潜行者

刺杀

致命阴谋被移除了。

毒刃现在消耗35点能量,并且现在对目标施加致命、致伤和致残药膏。

萨满祭司

元素

大地之怒(荣誉天赋)被移除了。

闪电磁索不再能够被驱散,并且在6秒内造成相当于目标48%生命值的伤害。

增强

叉状闪电被移除了,它的功能被整合进了驾驭闪电。

附近有3个敌人时,驾驭闪电现在使风暴打击施放一次闪电链。如果萨满祭司附近没有3个敌人,则攻击40码内最远的敌人。

静电附着(PvP天赋)被移除了。

恢复

新PvP天赋:先祖之赐 - 激活灵魂行者的恩赐使你对沉默和打断效果免疫,持续5秒。

新PvP天赋:净化之水 - 治疗链和治疗之雨的爆击几率提高20%,并且爆击时移除目标身上的所有有害魔法效果。

治疗链在PvP中的治疗效果提高了50%。

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高了15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高了25%。

水之涟漪(PvP天赋)被移除了。

术士

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),并且效果提高至30%(原为25%)。

恐惧的法力消耗降低至5%最大法力值(原为10%)。

痛苦/毁灭

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,使最大生命值提高10%,护甲提高275%。

战士

巨龙冲锋不再受公共冷却时间影响。

缴械的持续时间延长至6秒(原为4秒)。

指挥大师现在为集结呐喊额外提供15%的生命值加成。

武器

决斗的持续时间延长至8秒(原为6秒)。

打磨利刃的持续时间延长至6秒(原为4秒)。

以上就是8.1版本的PVP变化,具体玩起来怎么样就等待游戏新版本的上线吧。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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